Blender zu Unity - Texturen und Materials

Wenn ihr mit Blender arbeitet und eure fertigen und texturierten Modelle exportieren und in Unity importieren wollt, werdet ihr schnell bemerken, dass da etwas nicht stimmt.

Die Materials und Texturen aus Blender, werden mit hoher Wahrscheinlichkeint nicht von Unity erkannt.

Es müssen ein paar Sachen gemacht werden, um die Texturen und Materials kompatibel zu machen. Der Einfachheit halber hier ein Video was es gut erklärt: