Kursplan
| Datum/Sitzung | Thema |
| 16.10 - 01 | Organisatorisches und Einführung + Unity Setup |
| 23.10 - 02 | Intro to Unity & Scripting |
| 30.10 - 03 | Game Design Document, Scope, more intro to Unity |
| 06.11 - 04 | Gameplay - Materials, Movement, Prefabs, Spawner in Unity |
| 13.11 - 05 | Über Game Jams |
| 20.11 - 06 | UI & Inputs - Jam Work Session |
| 27.11 - 07 | Exporting & Playtesting - Jam Work Session |
| 04.12 - 08 | Level Design - Jam Work Session |
| 11.12 - 09 | Level Design Praxis & NavMesh |
| 18.12 - 10 |
States |
| 08.01 - 11 | States & Particle System |
| 15.01 - 12 | 3D Modellierung mit Blender - Unity Edition |
| 22.01 - 13 | Game Sound |
Game Jams:
08.01 - 01.02 (23h59): Game Jam #2
- Theme: Everything has a cost
- Es muss irgendwie zum Thema passen. Seid kreativ, "cost" kann vieles bedeuten
- Upload eines gezippten Projektordners inkl. ausführbarer Datei (wird am 27.11 besprochen)
- Benennung: *Matrikelnummer*_*Nachname*_GameJam2_Cost.zip
- Link zum Sciebo-Upload (neuer Link, nicht vom ersten Game Jam benutzen)
- Optional aber sehr erwünscht: README und/oder Video, mit Beschreibung/Vorstellung des Spiels, besonderer Features, besonderen Anleitung, bekannten Bugs o.ä.
13.11 - 07.12 (23h59): Game Jam #1
- Theme: Only One
- Es muss irgendwie zum Thema passen, aber es ist bewusst vage. Seid kreativ
- Upload eines gezippten Ordners inkl. ausführbarer Datei (wird am 27.11 besprochen)
- Benennung: *Matrikelnummer*_*Nachname*_GameJam1_OnlyOne.zip
- Link zum Sciebo-Upload
- Optional aber sehr erwünscht: README und/oder Video, mit Beschreibung/Vorstellung des Spiels, besonderer Features, besonderen Anleitung, bekannten Bugs o.ä.
01 - 16.10: Organisatorisches und Einführung + Unity Setup
Aufgaben:
- Unity installieren
- Ein Spiel raussuchen, was man mag oder nicht mag
- Was macht es zum Spiel (System, Players, Artificial, Conflict, Rules, Quantifiable)
- Was macht es (für einen selbst) gut/schlecht?
Folien & Handouts:
02 - 23.10: Intro to Unity & Scripting
Folien & Handouts:
03 - 30.10: Game Design Document and Scope
Folien & Handouts:
04 - 06.11: Gameplay
Folien & Handouts:
05 - 13.11: Über Game Jams
Folien & Handouts:
06 - 20.11: UI & Inputs
Folien & Handouts:
07 - 27.11: Exporting & Playtesting
08 - 04.12: Level Design
Folien & Handouts:
09 - 11.12: Level Design Praxis
´
10 - 18.12: States
Folien & Handouts:
Studienleistung
Abgabe der Game Jams
Modulprüfung
Kombiniert mit dem Hauptseminar:
Projektpräsentation mit Diskussion
Teaserbild:
"One-Button Game Controller" by qubodup is licensed under CC BY 2.0.