Kursplan

Sciebo-Ordner

Datum/Sitzung Thema
16.10 - 01 Organisatorisches und Einführung + Unity Setup
23.10 - 02 Intro to Unity & Scripting
30.10 - 03 Game Design Document, Scope, more intro to Unity
06.11 - 04 Gameplay - Materials, Movement, Prefabs, Spawner in Unity
13.11 - 05 Über Game Jams
20.11 - 06 UI & Inputs - Jam Work Session
27.11 - 07 Exporting & Playtesting - Jam Work Session
04.12 - 08 Level Design - Jam Work Session
11.12 - 09 Level Design Praxis & NavMesh
18.12 - 10

States

08.01 - 11 States & Particle System
15.01 - 12 3D Modellierung mit Blender - Unity Edition
22.01 - 13 Game Sound

Game Jams:

08.01 - 01.02 (23h59): Game Jam #2

  • Theme: Everything has a cost
    • Es muss irgendwie zum Thema passen. Seid kreativ, "cost" kann vieles bedeuten
  • Upload eines gezippten Projektordners inkl. ausführbarer Datei (wird am 27.11 besprochen)
    • Benennung: *Matrikelnummer*_*Nachname*_GameJam2_Cost.zip
    • Link zum Sciebo-Upload (neuer Link, nicht vom ersten Game Jam benutzen)
  • Optional aber sehr erwünscht: README und/oder Video, mit Beschreibung/Vorstellung des Spiels, besonderer Features, besonderen Anleitung, bekannten Bugs o.ä.

13.11 - 07.12 (23h59): Game Jam #1

  • Theme: Only One
    • Es muss irgendwie zum Thema passen, aber es ist bewusst vage. Seid kreativ
  • Upload eines gezippten Ordners inkl. ausführbarer Datei (wird am 27.11 besprochen)
  • Optional aber sehr erwünscht: README und/oder Video, mit Beschreibung/Vorstellung des Spiels, besonderer Features, besonderen Anleitung, bekannten Bugs o.ä.

01 - 16.10: Organisatorisches und Einführung + Unity Setup

Aufgaben:

  • Unity installieren
  • Ein Spiel raussuchen, was man mag oder nicht mag
    • Was macht es zum Spiel (System, Players, Artificial, Conflict, Rules, Quantifiable)
    • Was macht es (für einen selbst) gut/schlecht?

Folien & Handouts:

02 - 23.10: Intro to Unity & Scripting

Download des Unityprojekts

Folien & Handouts:

03 - 30.10: Game Design Document and Scope

Folien & Handouts:

04 - 06.11: Gameplay

Folien & Handouts:

05 - 13.11: Über Game Jams

Folien & Handouts:

06 - 20.11: UI & Inputs

Folien & Handouts:

07 - 27.11: Exporting & Playtesting

08 - 04.12: Level Design

Folien & Handouts:

09 - 11.12: Level Design Praxis

´

10 - 18.12: States

Folien & Handouts:


Studienleistung

Abgabe der Game Jams


Modulprüfung

Kombiniert mit dem Hauptseminar:
Projektpräsentation mit Diskussion


Teaserbild:

"One-Button Game Controller" by qubodup is licensed under CC BY 2.0.