Lehrveranstaltungen am
Institut für Digital Humanities, Universität zu Köln
Wintersemester 2024 / 2025*
Montag
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Advanced IT Basics
10:00 - 11:30h (103 S93) oder Mo., 12:00 - 13:30h (103 S89), Laura Pascale Berg
Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR
12:00 - 13:30 Uhr, Philosophicum S91, Prof. Dr. Øyvind Eide | Théo Bouveyron
Dienstag
IT-Zertifikat der Phil.Fak.: Advanced Web Basics
12:00 - 13:30h (103 S89) oder Mi., 12:00 - 13:30h (103 S89), Susanne Kurz M.A.
Die Digitale Gesellschaft
12:00 - 13:30 Uhr, Gebäude 103, Seminarraum S67, Prof. Dr. Nils Reiter
Digital Humanities – Theorie und Praxis
12:00 - 13:30 Uhr, Philosophicum, S89, apl. Prof. Dr. Gioele Barabucci
Algorithmen und Logik I
14:00 - 15:30 Uhr, Raum 2.101 im SSC, Susanne Kurz M.A.
Digital Humanities und Informatik der Geisteswissenschaften
14:00 - 15:30 Uhr, Philosophicum S91, Prof. Dr. Øyvind Eide
Grundlagen der Computerlinguistik
16:00 - 17:30 Uhr, S93, Dr. Jürgen Hermes
Forschungsseminar
18:00 - 19:00 Uhr, IDH-Besprechungsraum, nicht jede Woche, Jun.-Prof.in Dr. Elisa Cugliana | Prof. Dr. Øyvind Eide | Prof. Dr. Nils Reiter
Softwaretechnologie: Java I
10:00 - 11:30 Uhr, 106 Seminarraum S26 (Tutorium), Prof. Dr. Nils Reiter
Mittwoch
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1
10:00 - 11:30 Uhr, S93, Susanne Kurz M.A.
Modellierung und digitale Karten
10:00 - 11:30 Uhr, Seminargebäude S22, Prof. Dr. Øyvind Eide
Media Transformation
12:00 - 13:30 Uhr, Philosophicum S91, Prof. Dr. Øyvind Eide
Softwaretechnologie: Java I
14:00 - 15:30 Uhr, 103 Seminarraum S91, Prof. Dr. Nils Reiter
Colloquium in Digital Cultural Heritage
18:00 - 19:30 Uhr, Küpperstift Seminarraum 1.01, Prof. Dr. Øyvind Eide | Prof. Dr. Eleftheria Paliou
Donnerstag
Softwaretechnologie: Java I
16:00 - 17:30 Uhr, 103 Seminarraum S55 (Tutorium), Prof. Dr. Nils Reiter
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Tools & Methods in DH
10:00 - 11:30 Uhr, 103 Seminarraum S89, Susanne Kurz M.A.
Einführung in die Informationsverarbeitung
10:00 - 11:30 Uhr, 100 Hörsaal VIII, Jun.-Prof.in Dr. Elisa Cugliana | Prof. Dr. Øyvind Eide | Prof. Dr. Nils Reiter | apl. Prof. Dr. Gioele Barabucci
IT-Zertifikat der Phil.Fak: Digital Objects
12:00 - 13:30 Uhr, 103 Seminarraum S89, Susanne Kurz M.A.
Sprachliche Informationsverarbeitung
12:00 - 13:30 Uhr, 103 Seminarraum S91, Prof. Dr. Nils Reiter
Deep Learning
12:00 - 13:30 Uhr, 106 Seminarraum S24, Dr. Janis Pagel
Public Humanities Tools
14:00 - 15:30 Uhr, S89, Dr. Jürgen Hermes
Anwendungen der Computerlinguistik
15:40 - 17:10 Uhr, 103 Seminarraum S89, Prof. Dr. Nils Reiter
*Die vollständige Liste aller Lehrveranstaltungen findet sich in
KLIPS2
.
Semesterüberblick
Wintersemester 2024 / 2025
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Advanced IT Basics
IT-Zertifikat der Phil.Fak.: Advanced Web Basics
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Tools & Methods in DH
IT-Zertifikat der Phil.Fak: Digital Objects
Die Digitale Gesellschaft
Public Humanities Tools
Softwaretechnologie: Java I
Einführung in die Informationsverarbeitung
Sprachliche Informationsverarbeitung
Anwendungen der Computerlinguistik
Digital Humanities – Theorie und Praxis
Deep Learning
Grundlagen der Computerlinguistik
Algorithmen und Logik I
Forschungsseminar
Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR
Modellierung und digitale Karten
Digital Humanities und Informatik der Geisteswissenschaften
Media Transformation
Colloquium in Digital Cultural Heritage
Sommersemester 2024
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Advanced IT Basics
IT-Zertifikat der Phil.Fak.: Advanced Web Basics
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Tools & Methods in DH
IT-Zertifikat der Phil.Fak: Digital Objects
Forschungsseminar
Forschungsdatenmanagement / Research Data Management
Preserve our shared Cultural Heritage - Recorded data, writing systems, scripts
Einführung in die Statistik
Wie konkurrenzfähig sind OpenLLMs?
Digital Humanities - Aktuelle Forschungsthemen 2024
Sprachverarbeitung (Vorlesung und Übung)
Algorithmen und Logik II
Basissysteme der Informationsverarbeitung II
Abgesagt! IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Tools & Methods in DH - Entwicklung eines Educational Games mit Visual Scripting
Fortgeschrittene Programmierung (Java 2)
In-Context-Learning (ICL)
Datenmodellierung
Herausforderungen des Natural Language Processing: Hate Speech, diskriminierende Sprache und populistische Rhetorik
Algorithmen und Logik I
Wintersemester 2023 / 2024
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Advanced IT Basics
IT-Zertifikat der Phil.Fak.: Advanced Web Basics
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Tools & Methods in DH
IT-Zertifikat der Phil.Fak: Digital Objects
Grundlagen der Computerlinguistik
Annotation mit Sprachmodellen
Forschungsseminar
Deep Learning
Sprachliche Informationsverarbeitung
Basisinformationstechnologie 1 (BIT 1)
Federated, distributed and local-first applications
Einführung in die Informationsverarbeitung
Softwaretechnologie: Java 1
Die Digitale Gesellschaft
Anwendungen der Computerlinguistik
Colloquium in Digital Cultural Heritage
Digital Humanities – Theorie und Praxis
Digital Humanities und Informatik der Geisteswissenschaften
Modellierung und digitale Karten
Media Transformation
Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1
Sommersemester 2023
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Advanced IT Basics
IT-Zertifikat der Phil.Fak.: Advanced Web Basics
IT-Zertifikat der Phil. Fak.: Tools & Methods in DH
IT-Zertifikat der Phil.Fak: Digital Objects
Digital Humanities - Aktuelle Forschungsthemen 2023
Sprachmodelle in der Anwendung: Grenzen und Nutzen
Einführung in die Statistik
Sprachverarbeitung (Vorlesung und Übung)
Forschungsseminar
Annotation politischer Sprache
Fortgeschrittene Programmierung (Java 2)
Basissysteme der Informationsverarbeitung 2
Rankingaufgaben in der Computerlinguistik
Basisinformationstechnologie 2 (BIT 2)
Modelling cultural heritage: a practice based approach
Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung
Leitung von Softwareprojekten
Wintersemester 2022 / 2023
Experimentelles Arbeiten in der Sprachverarbeitung
Sprachliche Informationsverarbeitung
Einführung in die Informationsverarbeitung
Deep Learning
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1
Computerlinguistische Grundlagen
Anatomie der Schriftsprachen
Digital Humanities – Theorie und Praxis
Digital Humanities und Informatik der Geisteswissenschaften
Modellierung und digitale Karten
Media Transformation
Colloquium in Digital Cultural Heritage
Basisinformationstechnologie 1 (BIT 1)
Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR
Sprachtechnologie für eine bessere Welt
Softwaretechnologie: Java I
Forschungsseminar
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1 (Kopie 7)
Sommersemester 2022
Basissysteme der Informationsverarbeitung 2
Embeddings
Sprachverarbeitung
Basisinformationstechnologie 2 (BIT 2)
Digital Humanities - Aktuelle Forschungsthemen 2022
Computerlinguistische Grundlagen II 2022
Datenanalyse mit R
Datenbanktechnologie
Modelling cultural heritage: a practice based approach
Leitung von Softwareprojekten
Verarbeitung mehrdimensionaler Daten
Computer Vision und Kulturelles Erbe
Reenactment historischer Rechner
Softwaretechologie: Java 2
IT-Grundlagen Jura
Wintersemester 2021 / 2022
Semantic Technologies
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1
Künstliche Intelligenz I
Basisinformationstechnologie 1 (BIT 1)
Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR: Run Like Wild Horses Run
IT-Grundlagen Jura
Computerlinguistische Grundlagen I
Public Humanities Tools
Sprachtechnologie für eine bessere Welt
Experimentelles Arbeiten in der Sprachverarbeitung
Tools, Ressourcen, Infrastruktur
Digital Humanities – Theorie und Praxis
Digital Humanities und Informatik der Geisteswissenschaften
Modellierung und digitale Karten
Media Transformation
Einführung in die Informationsverarbeitung
Softwaretechnologie für Fortgeschrittene
Colloquium in Digital Cultural Heritage
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1
Sommersemester 2021
Datenbanktechnologie
Basisinformationstechnologie 2 (BIT 2)
Computer Vision und Kulturelles Erbe
(Re)-Konstruktion fiktiver Bauwerke und ihrer Narrationen
Basissysteme der Informationsverarbeitung 2
Deep learning zur Textanalyse mit Python
Embeddings
Forschungsdatenmanagement
Digital Humanities - Aktuelle Forschungsthemen
Computerlinguistische Grundlagen II
Die Pandemie in Sprache und Text - Corona-Podcasts & Co.
Sprachverarbeitung
Funktionale Programmierung
Leitung von Softwareprojekten
Verarbeitung mehrdimensionaler Daten
Java Programmierpraktikum
Künstliche Intelligenz II
Wintersemester 2020 / 2021
Basisinformationstechnologie 1 (BIT 1)
Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR: "Die Farbe aus dem All" (H. P. Lovecraft)
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1
Analyse sozialer Medien mit NLP-Methoden
Tools, Ressourcen, Infrastruktur
Machine learning mit Java, Weka und UIMA
Themen, topics und Motive: TDT, LDA & co.
Digitale Geisteswissenschaften in der Praxis: Datenmodellierung und -analyse mit X-Technologien
Computerlinguistische Grundlagen I
Verarbeitung enigmatischer Schriftstücke
Digital Humanities und Informatik der Geisteswissenschaften
Digital Humanities – Theorie und Praxis
Modellierung und digitale Karten
Colloquium in Digital Cultural Heritage
Media Transformation
Java Programmierpraktikum I
Softwaretechnologie für Fortgeschrittene
Sommersemester 2020
Basissysteme der Informationsverarbeitung 2
Basisinformationstechnologie 2 (BIT 2)
Auditory Spaces: Sound als Gestaltungsmittel in VR und AR
Künstliche Intelligenz und kulturelles Erbe
Forschungsdatenmanagement
Computerlinguistische Grundlagen II
Digital Humanities - Aktuelle Forschungsthemen
Leitung von Softwareprojekten
Verarbeitung mehrdimensionaler Daten
Funktionale Programmierung
Java: Programmierpraktikum II
Digitale Geisteswissenschaften in der Praxis: Datenmodellierung und -analyse mit X-Technologien
Wintersemester 2019 / 2020
Digital Humanities – Theorie und Praxis
Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR: "Barn Burning" (Haruki Murakami, Lee Chang-dong)
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1
Colloquium in Digital Cultural Heritage
Computerlinguistische Grundlagen I
Digital Humanities und Informatik der Geisteswissenschaften
(Fake) News Monitoring
Modellierung und digitale Karten
Media Transformation
Softwaretechnologie für Fortgeschrittene
Virtualisierungsstrategien für Forschungssoftware
Einführung in die Informationsverarbeitung
Digitale Editionen
Sommersemester 2019
Datenbanktechnologie
Basissysteme der Informationsverarbeitung 2 - BSI 2
Forschungsdatenmanagement
Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse
Augmented City – Street Art, Embodiment, Cultural Heritage & AR
Agile objektorientierte Software-Entwicklung mit C++ Teil II: Bildverarbeitung und maschinelles Sehen (Computer Vision) mit OpenCV
Computerlinguistische Grundlagen II
Leitung von Softwareprojekten
Digital Humanities - Aktuelle Forschungsthemen
Verarbeitung enigmatischer Schriftstücke
Virtualisierungsstrategien für Forschungssoftware
Wintersemester 2018 / 2019
Archäogaming – Konzepte von Vergangenheit in Computer- und Videospielen
Digital Humanities – Theorie und Praxis
Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR
Agile objektorientierte Software-Entwicklung mit C++
Basissysteme der Informationsverarbeitung 1 - BSI 1
Computerspiele
Usability
Digital Cultural Heritage
Modellierung und digitale Karten
Media Transformation
Softwaretechnologie für Fortgeschrittene
Java
Virtualisierungsstrategien für Forschungssoftware
Sommersemester 2018
Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage: Upper Brandberg – Im Louvre der Felsmalerei
Media Transformation II — Interactive Storytelling in Virtual Reality
Semantische Datenmodellierung mit CIDOC-CRM
Wintersemester 2017 / 2018
Media Transformation I – Developing Virtual Reality Spaces
Social Bots: Pestilenz des 21. Jhds? (Ausgewählte Themen der Medieninformatik)
Sommersemester 2017
Media Transformation II – Social VR and Interactive Storytelling in Virtual Reality
Forschungsdatenmanagement und Langzeitarchivierung
Sommersemester 2016
Transformation mittelhochdeutscher Erfahrungswelten – vom Text zum Computergame